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Início » Educação » Acadêmicos de Sistemas de Informação aplicam jogo educativo em sala de aula

Acadêmicos de Sistemas de Informação aplicam jogo educativo em sala de aula

Projeto desenvolve games sobre a história e a cultura de Brusque para complementar aprendizado

Acadêmicos de Sistemas de Informação aplicam jogo educativo em sala de aula

Por Redação Correio Catarinense
11 de agosto de 2026
Unifebe

O Curso de Sistemas de Informação da Unifebe apresentou, na quinta-feira, 6, o jogo “Missão no Vale” a uma turma da Educação Infantil da escola Padre Luiz Gonzaga Steiner, no bairro Souza Cruz, em Brusque. Desenvolvido no âmbito da curricularização da extensão do semestre 2026.1, o produto é um jogo eletrônico de perguntas e respostas que aborda elementos culturais e históricos do município, visando auxiliar na formação das crianças. A iniciativa foi desenvolvida em parceria com a Secretaria de Educação de Brusque.

Professores e acadêmicos do Curso de Sistemas de Informação foram recebidos pela diretoria da escola e pelas professoras da turma. Na sala de aula, as equipes da Unifebe e da Secretaria de Educação distribuíram notebooks para que as crianças jogassem. Os acadêmicos participaram das primeiras orientações sobre o “Missão no Vale” e puderam observar, na prática, o produto em ação para seu público-alvo.

“São alunos de 4 e 5 anos. É necessário adaptar a linguagem e utilizar os recursos computacionais adequados para atingir esse público, trabalhando com imagens e sons. As perguntas do jogo são pertinentes à realidade do município em que eles vivem, conectando a formação dessas crianças à história e à cultura de Brusque”, destaca Jonathan Nau, o coordenador da curricularização da extensão do Curso de Sistemas de Informação da Unifebe.

Para a apresentação do “Missão no Vale”, foi necessário um grande trabalho coletivo ao longo do semestre. “Ao todo, foram 44 jogos desenvolvidos por cerca de 163 acadêmicos da primeira à terceira fases na curricularização da extensão, divididos em grupos de até cinco pessoas. “Desses 44 jogos, fizemos uma pré-seleção de 15 deles, depois um novo refinamento, até chegarmos aos cinco jogos, que estão publicados no site da Secretaria de Educação”, explica o professor.

Acadêmica da segunda fase do curso, Camilly Nau participou ativamente da produção de imagens e da elaboração de personagens ao longo deste semestre. “É muito legal a oportunidade de ver as crianças brincando com algo produzido pelo nosso curso. É muito bom saber que temos esse alcance e podemos transmitir isso às crianças.” Ela também integra o projeto Meninas Digitais, cujo objetivo é acolher e incluir meninas e mulheres nas áreas relacionadas às Tecnologias da Informação.

A Secretaria de Educação de Brusque atuou em colaboração com o Curso de Sistemas de Informação, participando de processos decisivos sobre os objetivos traçados, a escolha do jogo a ser desenvolvido e a definição das fases a serem implementadas, entre outras questões. A ideia é aperfeiçoar e expandir esse jogo nos próximos semestres, com a inclusão de mais fases e níveis mais elevados, para os anos iniciais do Ensino Fundamental.

“Para as crianças, há um ganho enorme. E para os acadêmicos, é muito bom que eles desenvolvam algo e vejam o trabalho deles aplicado in loco. Essa parceria de curricularização foi incrível e queremos continuá-la no próximo semestre, com novas aplicações e jogos para a área da educação, além da possibilidade de aprimorar o jogo apresentado aqui”, complementa o analista de sistemas e desenvolvedor da Secretaria de Educação, Renato Pires Vieira.

O coordenador do curso de Sistemas de Informação, Professor Roberto Heinzle, destaca o sucesso da parceria entre a Unifebe e a Secretaria de Educação de Brusque, materializada na entrega desses aplicativos educacionais às crianças. “São ferramentas que contribuirão significativamente para o processo de ensino-aprendizagem, pois se tratam de recursos lúdicos, desenvolvidos com fundamentação pedagógica e apoiados em tecnologias atrativas para o público infantil.”

Ele também agradece o empenho da equipe da Secretaria de Educação de Brusque. “O êxito do projeto só foi possível graças ao envolvimento, à dedicação e à colaboração de todos os profissionais participantes.”

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